Etikettarkiv: appstore

Steg 2: Konsten att sälja app: Annonsera

Så vi har sänkt priset på appen. Räcker det för att sälja app? Nä, knappast. Möjligtvis har någon använt en prisbevakartjänst såsom Apple sliced för att  bevaka om vi sänker priset på appen…

App Price Drops

…men det är knappast troligt, och appen är inte alls tillräckligt populär för att hamna på deras bevakningslistor över appar som sänker priset. Alltså vet ingen (utom de vi berättat för) att priset på appen sänkts… däremot kan vi glädjas att de få som råkar hitta appen på appstore faktiskt tycker att 7 kronor faktiskt är löjligt lite för en app.

Hittills har vi egentligen inte lyckats sprida kunskapen om vår app mer än till vänner, en del tidigare fans av Hemstilat-tidningen och via ett par bloggar som tipsat om dem. Guldläget är att Apple plockar upp appen och gör reklam för den i Appstore, men det är tyvärr inte något vi räknar med…

Så hur gör vi för att uppmärksamma folk om appen, och framförallt: Hur får vi dem att ladda ner den?

Det finns många hinder på vägen. En sak vi insett är att det är en sjukt lång väg mellan att höra talas om appen, leta fram sin ipad (appen finns ej till android-enheter eller iphone) och sedan gå in i Appstore, söka upp appen och köpa den. Det bästa sättet att få folk att köpa appen måste vara att få någon att direktlänka till appstore och då att den som klickar på denna direktlänk faktiskt surfar med sin ipad…   och det enda sättet att vara säkra på det är att använda annonser som riktas mot en särskild enhet. Alltså annonser som bara visas för de som surfar in med en ipad.

Igår skapade jag en sådan kampanj i Google Adwords som ska visa annonser för ipad-användare som söker på några nyckelord vi valt ut. Vi har satt en budget på max 10 kronor annonsering per dag och att annonsen får kosta max 1 krona per klick. Eftersom vi tjänar cirka 4 kronor per köpt app är detta en ganska hög risk. Klickar fyra personer på annonsen utan att fullfölja köp förlorar vi hela vinsten för ett appköp. Det hela är lite av ett experiment och vår tanke är att bränna några hundralappar på att testa och lära oss lite mer. Det vi inte hade räknat med var Googles hårda regler för Adwords. Den särskilda annons-variant som används för att annonsera appar, som länkar direkt till appen i appstore, har väldigt begränsad textmängd och det är inte lätt att få till något lockande. Så igår lade vi upp följande:

Sälja app via adwords-annonser

…och idag fick texten underkänt. Har nu lusläst reglerna här >> och här >>  och tror att vi kan ha fått till en text som godkänns (men det är inte helt säkert). När jag vet det kan jag följa upp med en analyser av resultatet. Enligt prognos lär annonsen visas för upp till 30 personer per dag… Spänningen är olidlig.

Google-annonser är inte enda möjligheten att annonsera. Vi börjar dock här, och undersöker fler varianter längre fram.

På återseende! Och du som inte har köpt vår app… den kostar bara 7 kronor!
Köp den här >>

Sluta vara dumsnål: Köp dina favoritappar nu!

Det har flera gånger konstaterats att ställs folk i valet mellan gratis-app (för det mesta med reklam) och betalapp (för det mesta utan reklam), väljer den överväldigande majoriteten gratisvarianten. Appstatistik-sajten Flurry sammanfattade förra året fyra års iOS-app-historia och kunde konstatera att andelen gratisappar till och med ökat från 84 procent av marknaden till 90 procent. 

Orsakerna tror jag är flera. En förklaringen till att andelen gratisappar har ökat är nog att utvecklare insett att betalningsviljan är låg. En annan är att spelappsföretagen på sistone upptäckt att de kan tjäna betydligt mer på så kallade in-app-purchases, där folk betalar för att köpa fördelar “powerups”, hoppa vidare till nästa nivå, med mera. Istället för att tidigare tjäna 7-29 kronor per spelare som verkligen köpte betalversionen av appen, kan nu exempelvis, King, tjäna flera hundra kronor på en spelare som frusterad köper sig vidare i Candy Crush Saga.
Sen har vi alla de där som fortfarande inte vågar eller ser behovet att koppla ihop Google Play eller Appstore med sitt kreditkort. En del verkar uppleva det som att de lägger in kortet i baren. Kanske är de rädda för att de på fyllan ska börja okynnesköpa? Och så får vi räkna med alla de som faktiskt laddar ner gratisappen, testar den och sen aldrig använder den igen…

Det här inlägget riktar sig till alla er dumsnåla… Ni som fortsätter att använda gratisversionen av appar som ni fortsätter att använda år för år. Här ett exempel:
Hösten 2010 släpptes appen Wordfeud till Android (jepp den släpptes först till Android ;-). Efter att ha spelat gratisvarianten ett par veckor tog jag följande tunga inköpsbeslut:

appkop

Jag investerade alltså 19 norska kronor i en app som jag sedan dess, reklamfritt, spelat i snart fyra år (i skrivande stund pågår faktiskt tre matcher).

Nuförtiden kostar appen 22 kronor, och det är löjligt lite för att slippa störande annonser. Så lite att man undrar om inte Berthaussen IT har förlorat en massa reklamintäkter på att sälja appen till mig.

För de pengar jag lagt ner på appar har jag säkrat mig en bättre användarupplevelse, samt sparat batteri (att appen hela tiden tankar ner annonser från annonsnätverk drar ström), och fredat mig från för mig oftast irrelevanta reklambudskap.

Att envisas med att låta barnen spela gratisappar är ännu dummare…  visst finns det hokus-pokus-alfons-aberg1enstaka undantag därute (exempelvis AwesomeEats, som vill lära barnen nyttig mat…) men de flesta gratisappar är i själva verket inte gratis. Antingen exponerar de ditt barn för tveksam reklam eller försöker få dig att lägga pengarna på fler banor, ny utrustning, kläder, eller andra bonusattiraljer.

Ett tips om du har flera paddor och flera barn som vill spela: Dela på ett appstore-konto eller google play-konto. Då blir kostnaden försumbar. När vi köpte Hokus Pokus Alfons Åberg till barnen i samband med att vi åkte till Teneriffa kostade den 45 kronor. Den räddade två flygresor. Nu kostar den 28 spänn! Slå till!

Och vill du ha fler bra apptips?

Kolla in sajten PappasAppar >>